Erklärus zeichnete zwei Flugbahnen als Geraden in ein Koordinatensystem – sie kreuzten sich an genau einem Punkt. „Zwei Schiffe, die sich irgendwo treffen sollen, brauchten immer genau diese Rechnung. Erinnerst du dich?"
Zwei Kurse, ein Treffpunkt
📐 Grafische Lösung – der Schnittpunkt
Zeichnest du beide Gleichungen als Geraden in ein Koordinatensystem, ist ihr Schnittpunkt (x|y) die Lösung des Systems.
🔄 Das Gleichsetzungsverfahren
Löse beide Gleichungen nach derselben Variable auf und setze die Ausdrücke gleich.
Beide nach y aufgelöst, also gleichsetzen: 2x+1 = x+3
x = 2, eingesetzt: y = 2·2+1 = 5
Lösung: (2|5)
➡️ Das Einsetzungsverfahren
Löse eine Gleichung nach einer Variable auf und setze diesen Term in die andere Gleichung ein.
y=x+1 in die zweite Gleichung einsetzen: 2x+(x+1)=7
3x+1=7 → x=2, eingesetzt: y=2+1=3
Lösung: (2|3)
➕ Das Additionsverfahren
Multipliziere die Gleichungen so, dass beim Addieren eine Variable wegfällt.
Beide Gleichungen addieren: 2x = 6 → x=3
eingesetzt in x+y=5: y=2
Lösung: (3|2)
🧮 Liris LGS-Rechner – interaktiv
Gib zwei Geraden der Form y=mx+b ein – der Schnittpunkt erscheint automatisch:
Missionskontrollen lösen ständig Gleichungssysteme, um zu berechnen, wann und wo sich zwei Flugbahnen treffen – etwa beim Andocken zweier Raumschiffe.
Wenn zwei Geraden die gleiche Steigung haben, sind sie parallel – dann gibt es keine Lösung (kein Schnittpunkt)!
Der Treffpunkt gefunden
Liri berechnete jetzt den exakten Treffpunkt zweier Kurse und trug ihn in ihre Himmelskarte ein.
Kapitel 49 gemeistert!
Liri kann jetzt lineare Gleichungssysteme mit drei Verfahren lösen.
„Gleichsetzen, Einsetzen, Addieren – alle drei führen zum selben Schnittpunkt."