Liri megtanulta egyenkénti pontok berajzolását. De most egy egész egyenes repülési pályát akart leírni – nem csak egy pontot.
Egy képlet egy egyenes vonalhoz
📈 y = mx + b – minden számnak jelentése van
A képletnek pontosan két szabályozója van: m és b. Mindegyik az egyenes egy egészen meghatározott részét irányítja.
x=0 behelyettesítve → y=b → metszéspont (0 | b)
📊 Egyenes rajzolása – két pont elég
Egy egyenes rajzolásához csak két pontra van szükséged. Aztán áthúzod rajtuk a vonalat – kész.
Értéktáblázat: y = 2x + 1
Meredekség m=2: y egyenletesen 2-vel nő minden x+1-nél → ez egyenest ad ✓
🧮 Liri függvényábrázolója – interaktív
Változtasd m-et és b-t, és figyeld, hogyan változik az egyenes – ez a leggyorsabb út a megértéshez:
📍 Zérushely – hol metszi az egyenes az x-tengelyt?
A zérushely az a pont, ahol az egyenes metszi az x-tengelyt – ott y = 0. Úgy találod meg, hogy y=0-t helyettesítesz be, és x-re megoldod.
Egy rakéta magassága az egyenletes emelkedés közben gyakran leírható lineáris függvénnyel: magasság = sebesség · idő.
A mérnökök ilyen függvényeket használnak, hogy megjósolják, hol lesz egy tárgy egy adott időpontban.
A meredekséget (m) és az y-tengelymetszetet (b) gyakran felcserélik!
Tipp: b a kezdőérték x=0-nál (ahol a vonal eléri az y-tengelyt). m azt mondja meg, milyen meredeken megy fel vagy le utána.
Egy egész vonal, egyetlen képlet
Liri az egész egyenes repülési pályáját egyetlen függvényegyenlettel írta le – az utazás minden pontja most egyetlen képletben rejlett.
47. fejezet teljesítve!
Liri már egy egész egyenes repülési pályát le tud írni egyetlen képlettel.
„Lineáris függvény: y=mx+b. m=meredekség (milyen meredek), b=y-tengelymetszet (kezdőérték x=0-nál). A grafikon mindig egyenes.”